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像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir 3.0]建议构建可玩式广告 构建web的基础上合并文件至一个单个html文件。帮助用户实现可玩式广告。 2025-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251101
[LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 一开始以为代码写的有问题,然后将代码重构了大半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者根节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定帧数。偶然间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225
[LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 今天更新了推送的3.1.2,测试了下,workloader的问题依然存在,这次我做了个最小的问题重现工程,工程引入了JSZip,选择构建发布,然后运行就行,直接浏览器预览是不行的 worloader疯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
[LayaAir3]3.3.2 Sprite3D对象设置坐标失效 运行demo,点击猴子 预期效果是立方体会跳跃一段距离,实际效果是立方体原地停止 编辑器查看立方体属性可以发现立方体坐标是对的,渲染的位置不正确 只测试了位移,旋转缩放等需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
ide 1.5.3 无法打包 ide 1.5.3 无法打包, ui编辑界面无法打包到bin目录 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk 问题已经修复,请下载最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
[3.0.6]碰撞体不能以中心调节 目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参考《3D骨骼动作烘焙插件》文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3.3 native设置日志setDebugLevel window["conchConfig"].setDebugLevel(1) 在3.3里是什么? 2025-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 2025-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251113
[LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 v3.3.1部分UI组件选择材质会导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑, 关闭编辑器重新打开也是一样无法编辑, 只能删掉设置了材质的节点或者重置材质属性才会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904