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大约有 13,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0234 秒)

281. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 安卓概率性闪退 [ 94%]

...1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCServerFileCache::getFileID(char const*)+32) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005d02cc /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileRes::load(char const*, laya::JCSharedBuffer*)+2128) [arm64-v8a] 3 #02 pc 00000000005d2208 /data/app/com....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

283. [LayaAir3]3.3 native设置日志setDebugLevel [ 94%]

[LayaAir3]3.3 native设置日志setDebugLevel window["conchConfig"].setDebugLevel(1)     在3.3里是什么? 2025-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自:   2025-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251113

284. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. [LayaAirIDE3]3.3 粒子循环显示会闪烁 [ 94%]

[LayaAirIDE3]3.3 粒子循环显示会闪烁 核心参数: duration = 1 looping = true startspeed = 0 max particles = 1 emission = 1秒5个 理论上可以维持显示 如果测试没闪,重新运行一下 在这个基础上,提高emission频率,可以显著降低闪烁概率,降低则显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250429

286. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...类属性1.1 碰撞形状 colliderShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Au...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. [LayaAir3]3.0版本panel的scrollTo方法无效 [ 94%]

[LayaAir3]3.0版本panel的scrollTo方法无效 2024-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.1上解决,请关注本月底的版本更新日志 2024-02-23 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240220

288. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 94%]

[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。   确认安卓以及IOS都有这个问题。   shader问题源码片段:   浏览器表现:   OpenGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

289. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 94%]

[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

290. [LayaAirIDE3]laya3.3更新后,Laya.Scene.gc()问题 [ 94%]

[LayaAirIDE3]laya3.3更新后,Laya.Scene.gc()问题 laya3.3更新后,Laya.Scene.gc(),gc不清理了么?2个Scene一直切换,GPUMemory  无限增长 2025-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731