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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

281. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 34%]

...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 32%]

...kin('head',texture);//使用texture纹理替换head插槽处的皮肤 } } }发布结果如下: 未点击按钮之前的状态 点击切换皮肤按钮后的状态   注意:       1、setSlotSkin同时也是网格部位换肤的方法,目前只有setSlotSkin支持带有网格部位的换肤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

283. laya.display.Animation_API3.0 [ 27%]

...ated Parameters url: string 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 Default value loaded: Handler = null (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 Default value atlas: string = null (可选)动画用到的图集地址(可选)。 Returns Animation ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115