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...录 发起人 136*****357 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 IDE通过.u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
背景是动画,加载慢,会覆盖其它元素 背景为龙骨动画,动画加载慢,被把其他元素遮盖掉,请问这个怎么解决?谢谢 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
场景里面如何使用ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
...开启FastRender就会复现,当然我也有把最新github上修正spine动画stop状态错误的问题,重新编译了 https://github.com/layabox/LayaAir/commit/3bca9eed195b2b1b7ef68256ed3c9332615b8309 开启FastRender下在编辑器预览 禁用FastRender下在编辑器预览 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
...置pos值即可 2、可以一张张去渲染播放,类似序列帧图集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,直接加载播放即可 2016-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: http://developer.egret.com/cn/example/page/examples/egret/libs/modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161013
...: 看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-8 关于动画的播放,暂停,停止等方法的调用看下Animator的API 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...色的行走区域? 如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? 问题状态 最新活动: 2020-08-11 19:44 浏览: 563 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811