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# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1 Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。 补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
导出unity场景报错 如题,但是反编译出来的代码里面没有报错的那个API,是资源命名有错吗? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
tiledMap场景切换问题 切换场景我销毁了上一个页面加载的tiledMap,然后加载了新的tiledMap,加载完以后点击地图移动的时候,为什么执行的还是上一个页面的点击事件呢。。 我分了两个JS,第一个JS点击事件输出1,第二个点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? 如果手机屏幕比初始值大,会留黑边么 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 1.点击添加模型, 会添加一个路灯到场景里面, 这个路灯里面有一个对象Spot Light, 但这个路灯在场景里面不会出现光照现象, 2.如果直接将这个预制件放到场景里面一起导出就会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101