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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

281. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 82%]

...否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是否按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

282. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 82%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

283. TiledMap对象层的问题 [ 82%]

TiledMap对象层的问题 1、地图移动时使用moveViewPort函数,对象层不跟随移动 2、不能通过对象层的名字直接获取到该层下所有对象,只能通过对象名字一个一个取,很不方便(策划配置一个地图,作为程序根本就不确定里边有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

284. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 82%]

...改坐标实现的,那样如果我想让sprite向一个不固定的坐标移动,只能每帧重新计算下坐标吗?引擎本身有没有moveto之类的对象和函数吗? 2016-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

285. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 81%]

...还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主角慢,导致可以随便的拉开主角与对象B的距离,当主角把对象B拉开出主摄像头视野外时,对象B迟迟未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

286. 鼠标点击 CLICK 事件的问题 [ 81%]

...标点击 CLICK 事件的问题 注册鼠标点击事件后  鼠标按下 移动后(不管移动多长时间)再抬起   也会接受到 CLICK      CLICK  事件应该根据 鼠标移动和一定的时间,去逻辑性关闭 CLICK 事件的触发 而只触发 UP 事件 2017-11-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

287. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 81%]

...示的bug2.1.0.btea1 使用的模型是官方的小猴子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡异!   附件 : --> 3d显示对象克隆体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

288. Laya.Event.MOUSE_MOVE的触发问题 [ 81%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 正常应该是没有移动的话就不会触发mousemove事件的,你可以找一个触摸笔点击试一下这些机型,手机点击的话不太精确,你感觉没有移动,但是实际它检测到到了移动所以会触发 2021-11-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211115

289. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 81%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动显示, 移动显示对象的操作是不先允许的 2019-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理目前不会动,但是不影响计算和使用,辅助线没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

290. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 81%]

...您好,发现一个问题,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207