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Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
粒子特效问题 unity 导出的特效,变化巨大 。。。。导出工具是最新的。 附件 : --> 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 Laya 2.5.0的版本库,unity导出一个粒子,放到Laya上,去除了一些不支持的参数之外,导入到Laya里使用,发现位置不对,不知道跑哪里去了,胡乱调节到能看到,但是效果和速度也差距太大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 Laya2.5粒子的RenderMode为Additive时效果错误。 在插件中点击预览,或者导出在项目中预览,结果一样。 使用环境:Laya2.5.0beta, Unity2018.4.7 左边一团黑色的烟,是Laya插件预览的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 开始播放时调度 : Event.PLAYED 暂停播放时调度 : Event....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! 不管是代码写的 Particle2D.stop()再 play() , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
粒子特效缩放问题 一些前提: 1.Unity版本2018.4.162.粒子设置了XY轴缩放3.ParticleSystem缩放相关设置都是默认4.RenderMode是Billboard unity粒子设置: Unity内预览效果: Laya内预览效果: 经排查后发现: 当YZ是互换后效果正常 Laya效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
粒子在web上正常,在手机上显示了一次就会隔一段时间右发射粒子 在web上是正常的,只发射一次,但是在手机上就隔一段时间就发射一次粒子。我代码如下图 附件 : --> 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720