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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

281. 如何添加刚体约束 [ 68%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么讲lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

282. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 68%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

283. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 68%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2020-09-15 09:57 浏览: 1205 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

284. 3d模型旋转问题 [ 68%]

..._tiger 赞同来自: sphere.tranform.rotaion的值如何确定? 我是先获取一下 _qua=sphere.transform.rotation; 然后再加一个改变量 sphere.transform.rotation=new Quaternion(_qua.x+mody*0.001,_qua.y,0,1); 但是它的_qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

285. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 68%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

287. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 68%]

spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 如题 2019-08-28 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a幸运女神在微笑 请问是要做什么东西呢 2019-12-20 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

288. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 67%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:31 浏览: 4438 关注: 3 人 张杰 • 2020-12-15 23:05 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

289. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 67%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

290. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715