大约有 3,729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
Laya_社区(3469) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_api(85) laya_api(21) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_api(19) Laya_示例(6)
...role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用的动画,模型,贴图等资源全部释放掉?如果是为什么CurMem没有掉下来。如果不是该如何释放该资源所关联的所有资源。 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。 2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)设置好animator(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...e:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式得到的效果是可以接受的,但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
Texture,和Texture2D如何互转? 我要设置模型的贴图,我通过Laya.Texture2D.load(path)读取到的是Texture,不能直接设置到Texture2D上去 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...onstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node p...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...底要怎么搞才能显示出来? 我换模型也显示不出来,换贴图换材质都没用 2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 应该是unity里你没有调摄像机角度,摄像机只拍到了这一个,挪一下摄像机到合适的角度即可。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
模型自带UV显示异常 在unity中导出模型,无缝贴图在模型上只显示一个UV格贴图;untiy显示正常。下面为图片显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
... 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你材质中用到的default-particle贴图是unity内置的贴图,是导不出来的,你得从新弄一个可以导出的贴图才可以。 2020-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201219
...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305