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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

281. Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 [ 49%]

...? IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何识别当前环境是微信小游戏环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

282. 橡皮筋的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,都是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 [ 49%]

...点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2017-04-07 10:48 浏览: 1674 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

283. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 49%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

284. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 48%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

285. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 48%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

286. Text在ios部分机型显示有问题 [ 47%]

...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-10-18 10:45 浏览: 1485 关注: 9 人 J.C ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

287. 加载3d场景unknown shader name [ 46%]

...的模型在h5和微信小游戏真机的平台下模型显示不一致。透明区域在小游戏真机上显示为黑色。只需要直接加载模型显示在小游戏平台就能复现。麻烦再查看一下,谢谢~ 2022-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

288. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 46%]

...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:21 浏览: 1166 关注: 1 人 Yangcy • 2018-11-28 09:52 第一次加载我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

289. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 46%]

...1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

290. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 45%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513