• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? [ 60%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持,需要自己做文字的贴图! 2017-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 suone 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

282. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 方法一:在unity中修改后导出,更改Shader 为 Standard,选择 Rendering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

283. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有此功能,这方面的文档也没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用Render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

284. 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: layatest var mat:mat:StandardMaterial  = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.renderMode = renderMode; 看一下StandardMaterial这个类  2017-03-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

285. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1,http://ask.layabox.com/question/1745,可以看下这篇文档的第一部分代码; 2,现在并没有这个接口,不过可以重新画出几何体的线性图,你看下这个类laya.d3.core.PhasorSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

286. 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: honeyzzzz 调取资源本身的释放接口,比如Mesh下的dispose方法,释放mesh资源 2017-04-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

287. 如何把TS的项目整合进AS的项目 [ 59%]

...转成2.0版本项目 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:39 浏览: 755 关注: 2 人 Yangcy • 2020-09-03 14:40 所有都可以这样操作吗? 我现在有一个很庞大的as项目想转成ts项目

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

288. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight();  设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

289. 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: lexnewgate 、fanqie 1.处理资源:可用fbxtool或者unity plugin转换3D资源,具体方式请看http://ldc.layabox.com/video/LayaVideo.html,3D/VR 部分的教学视频,老师给我们介绍了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

290. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 59%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自:        看到了,这个模型的顶点数据是没有uv的,没有uv的模型基本是没有意义的,为了插件的执行效率,忽略了对uv的逻辑判断,下个版本会修复这个问题!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524