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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

281. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 76%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addCompo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 [ 76%]

...有内存泄漏问题 之前是可以使用_primitveGeometry._vertexBuffer.destroy()的方式清除网格的数据,但是现在没有这个接口了,不知怎么回收这部分的内存?使用Mesh.destroy()是不行的; 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

283. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 76%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 76%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 76%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

286. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 75%]

...有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponent...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 75%]

...epth clearColor components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthogr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 75%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. Tween文件内发现一个bug [ 75%]

...则立即停止缓动 /*[IF-FLASH]*/if (target is Node && target.destroyed) return clearTween(target); //[IF-JS]if (target.destroyed) return clearTween(target); [IF-JS]if (target != null && target.destroyed) return clearTween(target); ? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313