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...只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
动画图集缓存问题 目前动画缓存是通过Animation.loadAtlas接口的第三个参数来缓存的,如果缓存后用 Laya.loader.clearRes(url,true)这样卸载资源,再次缓存同名动画,播放动画就会闪烁。如果用Laya.loader.clearRes(url,false)卸载,播放动画就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...进行了移动选择的操作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
游戏restart使用laya.timer.frame时,游戏出现animation播放错误问题 类似于官网中飞机大战的逻辑,在使用laya.timer.frameloop去restart游戏的时候,被击动画只播放一张图片,但是在载入界面中播放受击动画是成功的 (restart游戏的所有运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
Laya.Animator 怎样停止在指定帧 某角色死亡后,我走进死亡角色视野,服务器会通知前方有一具玩家尸体,请问怎样将死亡动画停止在最后一帧,而不是我看见前方有个人正在躺下(播放死亡动画)......难道要再做个死亡状态? 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...OADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 115, 150); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); var _position = new Laya.Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { Laya.Q...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.0.0版本,Animator不能导出包含blendshape的动作 我们项目中的表情动作,很多是用blendshape做的,导出时候会报错,有什么办法解决吗? 附件 : --> 1.zip 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 试了getGraphicBounds和getBounds方法,都只是获取图片的显示区域,空白部分没算进去,我需要获取整张图的宽高,应该如何获取? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...ion :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715