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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

281. 关于unity导出的模型动画问题 [ 68%]

...我们的模型导入到unity后,需要勾选下模型的Back Animations设置才能正常播放,而max里是没有问题的,到最后导出到laya时,问题就更多了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

282. 为啥IDE中动画可以设置锚点代码中不能,我想设置动画的中心点为坐标计算 [ 68%]

为啥IDE中动画可以设置锚点代码中不能,我想设置动画的中心点为坐标计算 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: pivotX / pivotY / anchorX / ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

283. layaAir UI编辑时候,mouseup,mousedown之类的事件,在IDE内要怎么设置[ 68%]

...ir UI编辑时候,mouseup,mousedown之类的事件,在IDE内要怎么设置? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: ide里目前没办法设置,跟cocos不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

284. 如何显示动画ani [ 68%]

...c class Main{public function Main(){//初始化舞台Laya.init(1334,750);//设置舞台背景色Laya.stage.bgColor = "#ffffff"  //加载图集资源,加载成功后添加到舞台Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void{ //实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

285. laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() [ 68%]

laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() 2020-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 如果是2D,可以看一下Sprite的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200808

286. 模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 [ 68%]

...关的链接 提交 2 个回复 pppstone 赞同来自: culling mode已经设置为always animate 2018-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pppstone 赞同来自: 1.7.18 解决了这个问题,谢谢 2018-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

287. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 68%]

...进制格式的spine文件放入IDE创建的spine的resource里,在项目设置中将spine的运行库版本改为3.7 看看这样能不能运行。 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 好,我们先试一下 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

288. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 68%]

关于同为object层,层级设置无效的问题 我把玩家Animation和NPC人物Sprite都放在Object层的,然后根据坐标来动态调整玩家的层级,但是玩家为什么一直处于npc下方,npc是3600,玩家在他背面的时候是对的,但是当玩家走到正面之后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

289. 打成APK怎么把自己的动画logo替换掉你们的动画logo [ 68%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:其他设置-1.LoadingView 2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

290. 裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? [ 68%]

裁剪空白区域后,如何获取原始尺寸值? 项目设置中的“是否裁剪空白区域”勾选后,获取sprite的宽和高的确是裁剪后的,但是在设置中心点的时候,用裁剪后的宽和高就不行了,还得按照未裁剪过的尺寸才准确!(未裁剪过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215