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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0342 秒)

281. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 45%]

## LayaAir和原生dom ​ 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG ​ 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 45%]

...it的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

283. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 44%]

...版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

284. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 42%]

...APPID与密钥 www.youme.im 2下载SDK https://www.youme.im/download.php 开发工具:Android Studio 2.3.3(WIN版本) 开发环境:WIN7 接下来LAYABOX构建APP项目 然后Android Studio导入我们刚刚构建好的项目 接下来 把我们刚刚下载好的游密的SDK导入到  (复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

287. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 42%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 11:18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

288. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 38%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

289. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 37%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 31%]

...牵涉到模块之间如何引用 因此这里说得较多 希望能后面开发有帮助~~~~     编写Background类 打开Background.js 开始编写代码(function () { /** * 背景类 * */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722