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Laya_社区(474) Laya2.0_文档(49) Laya3.0_文档(27) laya_api(4) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 红米K20pro 多个手指同时按下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供开发者使用,在首次加载后,一旦存下来,二次使用就是从本地直接加载。 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 我的意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...题请先登录 发起人 有点感人 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错 在LayaIDE里是没问题的.导出成微信小游戏用"微信开发者工具"打开就报错. 堆栈: gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function console.erro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...是很难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎! 这个论坛的 代码贴完怎么会乱的一塌糊涂 OSCHINA.net 我的源代码 希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002 class Ball extends Laya.Sprite{ private static c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
关于资源版本号的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...son和png没有atlas,不知道原因是什么 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 微信小游戏绘制开放域内容,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...的图集文件,如图9所示。  (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 创建一个入口类`Main.as`,编码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.maskDemoUI; public class Main { public fu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714