• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

281. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 62%]

Laya.loader.load 加载场景报错 Laya.loader.load( 模型url, Laya.Handler.create(this, function(){ this.scene = Laya.loader.getRes(模型url); Laya.stage.addChild(this.scene); }),null, null, 1, true, "scene1"); 执行后,浏览器报 : laya.core.js:13290 Uncaught TypeError: node._setParent ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

282. 3D加载场景出现俩个 [ 62%]

3D加载场景出现俩个 效果如图 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: upupupupup 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

283. ui导加载模式报错 [ 62%]

ui导加载模式报错 发布到微信 报这个错,是什么原因? 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lolololo 赞同来自: 找到了,lable有中文就不行。。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

284. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 62%]

UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

285. 场景类的runtime问题 [ 62%]

场景类的runtime问题 在设计界面 把脚本拖到场景类的runtime上,脚本如下,编译 通过,但运行时报错,是怎么回事呢?   附件 : --> 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

286. TiledMap里面Laya.ILaya报undefined [ 62%]

TiledMap里面Laya.ILaya报undefined 附件 : --> 2020-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 袁清普 相关问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

287. 3d加载问题 [ 62%]

3d加载问题 xx.lav ,xx.lani, xx.lm 文件 怎么加载? var rigMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("./Assets/bianfuyu-body.lm"))); var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations); rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani"); rigAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

288. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 62%]

当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

289. unity场景导出问题 [ 62%]

unity场景导出问题 unity中场景是这样的: ,用工具导出后是这样的: 附件 : --> fbx.zip 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是制作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

290. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 62%]

如何传输自定义的vertexBuffer 看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果自己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018