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大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 69%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**加速器模式下设置是否是节点模式 如果是否就是非节点模式 默认为canvas模式 如果设置了isConchWebGL则是webGL模式*/ 并不会没有图集合并功能 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

282. webgl 的库没有了怎么办 [ 69%]

...题请先登录 发起人 忠诚的高山耗牛 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 2.5引擎版本webgl使用遮罩动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

283. 【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 [ 69%]

【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用          Laya虽小,五脏俱全。           大家好,本篇介绍一下混合出一块透明区域的效果,LayaAir的混合模式,destination-out ,可作为新手引导,子弹击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

284. window.LayaRender和Laya.Render有什么区别 [ 69%]

... Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

285. layaair2.2 ide版本新建的空项目,开启调试模式后报错了 [ 69%]

layaair2.2 ide版本新建的空项目,开启调试模式后报错了 ReferenceError: laya is not defined preload.js:55 at file:///E:/h5/project/szfy2.2/bin/libs/laya.debugtool.js:5:14   at file:///E:/h5/project/szfy2.2/bin/libs/laya.debugtool.js:9815:3   ReferenceError: laya is not defined lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

286. laya.ui.Image [ 68%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. 文本在小游戏渲染效率低 字数超过20 卡顿明显 [ 68%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 杨潇 赞同来自: 你是canvas模式的项目吧。感觉只能用cacheAsBitmap了,也没有别的办法。   2018-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lgs88 相关问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

288. laya.ani.bone.Skeleton [ 68%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. laya.display.AnimationPlayerBase [ 68%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929