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...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...域)。如果矩形碰撞区不能满足需求,可以将点击区域的绘制图形作为碰撞区,绘制区域优先于宽高作为不可穿透的鼠标碰撞区域。 * 注意,可以设置skin属性的UI对象节点,当设置了skin纹理资源之后,该属性设置失效,纹理绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...片, 用的 canvas,其他的都正常,但是这个开始按钮总是绘制成这个样子 ccloving • 2018-03-28 10:31 哥们哥们??? ccloving • 2018-03-28 10:32 @qian:哥们哥们????? qian • 2018-03-28 10:32 这个是我们这边的问题么
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...个问题可能我没描述清楚, 我是想问 是不是支持 graphics 绘制一个多边形, 然后用纹理填充这个多边形(类似于flash中的 beginBitmapFill 的功能)? Laya_XS • 2016-07-25 15:37 修复了下上面回复的问题,现在第二个问题目前还不支持,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...agedata 就有 不为0 的数据,可是 putimagedata 并没有在canvas绘制出图案来 我在 W3SCHOOL是里面运行是可以的 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 提供个demo吧 2017-11-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...y(); } //截屏主要代码 count ++; htmlC=sp.drawToCanvas(800,800,0,0);//绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 texture= new Texture(htmlC);//将htmlCanvas赋值给texture对象 sp2 = new Sprite(); sp2.x = 300+count;//每次截屏后,位置改变,便于观察效果 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822