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大约有 1,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 74%]

...update方法是可以的 Tween.to(_source, {x:endX, y:endY, update:Handler.create(this, tweenUpdate)},200, null, Handler.create(this, moveComplete));   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

282. UI-RadioGroup [ 74%]

...png", "../../res/ui/radioButton (3).png"]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, initRadioGroups)); })(); function initRadioGroups() { for (var i = 0; i ; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

283. UI-RadioGroup [ 74%]

...n (2).png", "res/ui/radioButton (3).png"]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, this.initRadioGroups)); } initRadioGroups() { for (let i = 0; i ; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

284. 内存不够,在哪里设置? [ 74%]

内存不够,在哪里设置? 第二次调用Laya.loader.create("LayaScene_FloorChallenge/Conventional/FloorChallenge.ls",Laya.Handler.create(this, this.completeHandler,null,false));的时候,就出现图片出现的内存问题了 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

285. Laya1.7.20如何加载3d资源? [ 74%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-05-15 11:43 浏览: 677 关注: 2 人 小哥哥 • 2019-05-15 11:48 就是照那上写的啊 u3d5.6.6 插件也是下的1.x bpmf_d •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

286. res下面的资源在微信扫码预览找不到 [ 74%]

res下面的资源在微信扫码预览找不到 Laya.loader.create("res/layaScene_house/layafight.ls", Laya.Handler.create(this, onComplete)); 这种加载res下面资源方式。微信扫码在手机上找不到资源是怎么回事呢,在浏览器或者模拟器都是正常的 2018-05-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

287. 物理引擎的使用 [ 74%]

...orld:* = Matter.World; var Bodies:* = Matter.Bodies; var engine:* = Engine.create(); var world:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine.run(engine); Matter.Render.run(render); var boxA:* = Bodies.rectangle(500, 170, 40, 260); World.add(w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

288. UI-ProgressBar [ 74%]

...der.load(["res/ui/progressBar.png", "res/ui/progressBar$bar.png"], Handler.create(this, this.onLoadComplete)); } onLoadComplete() { const ProgressBar = Laya.ProgressBar, Handler = Laya.Handler; this.progressBar = new ProgressBar("res/ui/progressBar.png"); Laya.stage.addChild(this.progressBar); this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

289. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 74%]

...ge.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.loader.create("LayaScene_Laya/Laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete));     报错 throw new Error("LoaderManager:unknown file("+url+") extension with: "+extension+"."); 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

290. 关于Matter的初始化问题 [ 74%]

关于Matter的初始化问题 var engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: GAME_CONFIG.WIDTH, height: GAME_CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613