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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 64%]

... var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, debug ? true : false); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.bgColor = "#2E2E2E"; Laya.Stat.show(); var isLoaded =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

282. 物理引擎显示旋转问题 [ 63%]

...rite();         Laya.stage.addChild(gameWorld);         // 初始化物理引擎         engine = Matter.Engine.create({             enableSleeping: true         });         Matter.Engine.run(engine);         var render = LayaRender.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

283. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 63%]

...的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我初始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas   这双鞋子我增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

284. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

...一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

285. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 59%]

...一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

286. 怎么实现同一个工程内分包? [ 58%]

...,将原来较大的主js文件分成若干个小的js文件,通过在初始化函数中使用importJS()方法对分包后的js文件直接进行调用,而并非是一个工程的js去调用另一个工程的js包。 至于怎么分包,完全是根据自己的需求,你可以将你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

287. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

288. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 57%]

...ate cameraController: CameraController;      onStart() {         // 初始化组件引用         this.playerScript = this.player.getComponent(Player);         this.joystickScript = this.joystick.getComponent(Joystick);         this.cameraController = this.camera.getComponent(Came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

289. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 56%]

...wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config));   在PC上用chrome运行,wx的类型是object,wx.config是function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

290. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 54%]

...加入一行:[code]loadLib("libs/laya-zip.js")[/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[code]LayaZip.Init();[/code]Laya 3.x版本 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js和laya-zip.d.ts文件放入项目中,IDE中勾选并应用 在Main.ts中 onStart()中加入:[code]LayaZip.Init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316