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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

281. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 54%]

...是用什么软件生成的? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 加载粒子报错 打包成手机app的详细教程 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-03 17:40 浏览: 1737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

282. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 [ 54%]

...nityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

283. 【字节小游戏】游戏中播放视频 [ 53%]

...戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2020-09-11 14:44 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

284. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 52%]

...目前相对稳定,不会有什么大问题。大家在试玩中看游戏加载界面切换的过程,应该也能发现引擎性能上的优势。当然更多的引擎功能更新和优点得在开发流程使用上才能发现,游戏中无法展现。 从引擎3.3.0 bata版发布后,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

285. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址和DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本和版本描述。 (图2-1) (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 52%]

...,如果代码有修改,热更新的时候,可以获取到js文件的加载进度吗? 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在构建项目的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

287. dcc和cdn的问题 [ 51%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

288. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 51%]

...function AirDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

289. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...境。 4、资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023