大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错 我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100); 求大佬指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...己做版本控制 ,请问下loader里面有没有某个处理路径的函数, 可以重载检测到所有的路径加载 类似: checkUrl(url):string { //to do 添加版本控制路径 return url; } 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box d...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...g][img] [img][img] 完整代码如下:ExtCullingMask.ts [pre]/** * 函数:LAYA 灯光Layer裁剪函数 * 作者 麒麟子 * 用法说明 1、在laya.d3.js中找到Camera.render函数 2、render函数中,this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ocket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, receiveHandler); //接收到数据触发函数 this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); //关闭事件 this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); //连接出错 function openHandler(event){ //正确建立连接 this.socket.send('foo','OOOO')...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...oid)playVideo: (NSString*) url { NSLog(@"playVideo"); // 静态函数回调通知JS层 [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS: @"video.end()"]; } @end 请问,代码什么地方有问题,如果修改?谢谢! 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...eHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513