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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

281. 使用 Laya.loader 加载 .fnt 文件的BUG [ 58%]

...登录 发起人 J 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

282. 加载预制体json,返回值不统一 [ 58%]

...着小曲去生活 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

283. 如果在编辑模式使用自己定义的基类? [ 58%]

...ts这样语法检测不报红。。。 可以参照引擎已经有的几个场景类型 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不吃香菇 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

284. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 58%]

...旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。  强制设置固定的值当然不会乱跳。 动态计算旋转那个值 是两方面影响的。 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

285. 3D资源加载失败问题 [ 58%]

...新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

286. LayaAir2.1.1.1 JS语言 [ 58%]

...第一laya开发语言 关于不同语言中使用适配 TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 问题状态 最新活动: 2020-08-11 08:31 浏览: 1797 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

287. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Tran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 58%]

...无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

289. IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 [ 58%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220803

290. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715