大约有 4,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)
...~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
...体验版无法运行。 这里的文件类型能不能修改啊?微信小游戏貌似不支持这些类型的源码文件上传 2018-09-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 关于微信小游戏关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现 附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...人 半世蒼涼 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
关于微信小游戏开发的的api接入 关于使用TypeScript在LayaboxIDE中开发微信小游戏, 我们的理解步骤是这样的: 1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2019-05-30 17:42 浏览: 792 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
打包发布xx.max.js 2M 自己写了一个简单的小游戏,总共类1000多行,打出来的js大小 2M 附件 : --> 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下是否是小游戏环境 然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 陈一少 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined 我的游戏用的是Laya1.5.2,现在为了发布到微信小游戏上,把Laya引擎库升级到1.8.6,按照官方文档进行了适配,在微信开发者工具中编译,出现Laya is not defined 附件 : --> 2020-02-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213