• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader [ 58%]

...*215 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

282. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 58%]

...知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-03-21 11:36 浏览: 2586 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

283. 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader [ 58%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-09-23 16:38 浏览: 1166 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

284. Laya.loader.load 如何预加载模型 sprite3d,文档里没有找到呢 [ 58%]

...器的缓存 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-10-16 10:53 浏览: 1244 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

285. 3d模型显示问题 [ 58%]

...rops属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

286. 3D模型加载帧动画的问题 [ 58%]

...集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

287. 特效LOADED监听不到 [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试可以正常获取到宽高,测试代码如下 package { import laya.display.Animation; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

288. 请问要怎样才能像PixelLineSprite3D一样永远可见啊 [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

289. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 58%]

...feiop12 • 2017-02-15 09:57 我就是想说不可能在renderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeiop12 • 2017-02-14 13:53 那怎么通过 数据驱动 画格子呢 ? hfeiop12 • 2017-02-15 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

290. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 58%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929