大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
... 2018-02-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 先使用 构建工程 在eclise下自己打包 2018-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ft3412532 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...可以只使用code.js,删掉js目录 打包成手机app的详细教程 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
发布native时能否覆盖式发布 每次发布native进行app构建时都需要删除之前的发布才能进行,否则提示如图所示 ,这样太麻烦了,能否发布的时候直接进行覆盖式的发布呢? 附件 : --> 2020-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
...十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...g launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
...升编译速度=7.7/1.27 ≈6.4 倍** ## 前言 **如何快速提高Laya构建速度 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,。而在实际开发中,如何提高Laya的构建速度,是游戏开发者非常想要解决的问题之一,下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
... Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1错误,app闪退 使用layaIDE里的app构建android studio项目,编译正常,app刚开始时能正常加载layadcc打包的cache下的资源,游戏可以进到登录界面,但一点登录就报错:A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...人 windsoul85 相关问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 image loadimage 加载网络图片BUG 打包apk后,进入游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... 二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE node_modules库 三、laya项目文件夹下 .vscode/launch.json 添加配置 { "name":"compile", "type": "node", "r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607