大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
Laya_社区(250) Laya_示例(61) Laya3.0_api(38) Laya2.0_文档(33) Laya2.0_api(28) Laya2.0_示例(25) laya_api(21) Laya3.0_文档(18)
...现随机颜色啊 as3中可以用math.random()*0xffffff来做随机颜色 layabox里面有办法弄吗 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你自己拼接字符串...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...模型的世界矩阵等于它即可。 如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotScale方法获取旋转四元数 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736077 相关问题 spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...nceError: primordials is not defined 发布日志见附件 附件 : --> Laya.rar 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 搜一下 const { Math, Object } = primordials; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 程序未响应 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...代码如下,但是图片不会被裁剪: loginUI.bbbar.viewport = new laya.maths.Rectangle(0, 0, 0, loginUI.bbbar.height) Game.timer.loop("progress", this, function() { //console.log("loginUI.bar.value = ", loginUI.bar.value); loginUI.bbbar.viewport.width = loginUI.bbbar.viewport.width + 0.2 //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
请问官方API中有反余弦的方法吗? var dot = Laya.Vector3.dot(单位向量A,单位向量B); 然后,应当怎样进行反余弦来获取弧度或者角度? 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊…… 比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; impor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331