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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

281. laya.ui.List [ 66%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 66%]

获取sprite对象的 width和height为0  /** * 船 */ class Boat extends Laya.Sprite { private bt:Laya.Sprite; constructor() { super() this.bt = new Laya.Sprite() this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

283. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 66%]

...ron 赞同来自: /**          * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> 到 <code>Canvas</code> 上,并返回一个HtmlCanvas。</p>          * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

284. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

...毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

286. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

...毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

287. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 65%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 关于纹理的显示问题 [ 65%]

关于纹理的显示问题     var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

289. 舞台上有个label,我能通过截图保存成图片么 [ 65%]

...lignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#EEFF00"); var label:Label=new Label(); label.fontSize=60; label.text="666"; label.bold=true; label.color="#000000"; sp.addChild(label); sp.size(200,200); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

290. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119