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大约有 902 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

281. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 78%]

...alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.name = "maskArea"; this.guideContainer.addChild(maskArea); this.interactionArea = new Laya.Sprite(); this.interactionArea.blendMode = "destination-out"; this.guideContainer.addChild(this.interacti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

282. 分享一下自己的屏幕适配方案 [ 78%]

...说 上代码 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL nWidth:number; nHeight:number; ImgX:number; ImgY:number; Img:Laya.Image =new Laya.Image(); this.nWidth =this.bg.width; //背景图宽 this.nHeight =this.bg.height;//背景图的高 this.Img.x =0; this.Img.y =0; this.Img.url ="../game/1.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

283. Button位移过后,点击区域改变 [ 77%]

...述一下现象:Laya.stage根据外部浏览器的大小而变化width和heightstage里面有个sprite,sprite里面有个Button,Button时刻保持在右上角。因为忘了设置sprite的width和height,导致按钮有时移出sprite 的范围而失去焦点,只要同时把sprite的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

284. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 77%]

...tmap"; _colorSpr.pos((1024 - _colorTex.width) >> 1, (768 - _colorTex.height) >> 1); _colorSpr.size(_colorTex.width, _colorTex.height); Laya.stage.addChild(_colorSpr); _initPixelCount = getPixel(_colorTex); addEvent(); } private function addEvent():void { _colorSpr.on(Event.MOUSE_MOVE, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

285. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 77%]

...kAlpha; this.maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, maskColor); this.guideContainer.addChild(this.maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 this.interactionArea = new Sprite(); //设置叠加模式 this.interactionAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

286. 骨骼动画-换装 [ 77%]

...blingirl"]; (function() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes2/goblins.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFac...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

287. 骨骼动画-多纹理 [ 77%]

...WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); this.startFun(); } startFun() { const Te...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

288. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 77%]

...op";  Laya.stage.screenAdaptationEnabled=true;   oldWith: number = 0; oldheight: number = 0; HengPing(isFirst: boolean): void { if (Laya.stage != null) { this.oldWith = Laya.Browser.clientWidth; this.oldheight= Laya.Browser.clientHeight; }  console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

289. 【字节小游戏】游戏中播放视频 [ 77%]

...ze(600, 400); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

290. laya.display.Sprite [ 77%]

...: Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  drawCallOptimize : BooleanSprite  filters : A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513