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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... laya.ui.Box; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_List { //列表对应图片的路径 private var data:Array = [ "../../../../res/ui/listskins/1.jpg", "../../../../res/ui/listskins/2.jpg", "../../../../res/ui/listskins/3.jpg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 48%]

... Laya.Accelerator; var Point = Laya.Point; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; function Segment(width, height) { Segment.super(this); Segment.prototype.init = function() { this.graphics.drawRect(-height / 2, -height / 2, width + height, height, "#FF7F50");...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

283. 加载.atlas动画错误 [ 48%]

...法 roleAni.loadAtlas("http://10.10.20.58/chicken/res ... ot%3B,laya.utils.Handler.create(this,function(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); roleAni.play(); }));     代码就这几行.... 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wdmingzi2 赞同来自: 只是单纯的调用加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

284. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI; public class ComponentDemo { //资源路径 private var skin1:String="res/component/check.png"; private var skin2:String ="res/component/check_2.png"; public function...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 48%]

...dMap地图 this.tMap.createMap("map/"+mapname+".json",viewRect, laya.utils.Handler.create(this, this.test));//, null, new Laya.Point(1600, 816)); } private test(){ var testLayer:Laya.MapLayer = this.tMap.getLayerByName("player"); this.tMapPlayer = new Laya.Sprite(); this.tMapPlayer.graphics.drawRect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

286. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 47%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Accelerator = Laya.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

287. laya.ui.Tree_API3.0 [ 47%]

...ackage { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 46%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

289. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 46%]

...all.y = -200 Laya.Tween.to( ball,{y: 1500 } ,5000,Laya.Ease.linearOut,Laya.Handler.create(this,this.removeball,[ball])); Laya.stage.addChild( ball ); } } public removeball( ball:Laya.Sprite ){ Laya.stage.removeChild(ball); // console.log("rmove ball") } public getObj():Laya.Sprite { for( let i:numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

290. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 46%]

...也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715