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大约有 6,359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

281. laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景[ 87%]

laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

282. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 87%]

3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leonszheng 代码实现不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

283. Unity导出场景没有阴影 [ 87%]

Unity导出场景没有阴影 其他画面基本相同,只是没有阴影,不知道什么原因。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)ノ (丝丰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

284. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [ 87%]

关于场景编辑器的,用的最新版引擎 创建好的ani动效,拖拽到场景编辑器中什么都不显示是什么鬼,老版本还可以显示的,求解释??? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

285. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 87%]

...回复问题请先登录 发起人 158*****076 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

286. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 87%]

[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

287. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 87%]

3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

288. Laya文件模式加载场景,怎么获取场景里面的控件,求源码 [ 87%]

Laya文件模式加载场景,怎么获取场景里面的控件,求源码 有没有demo最好啦 2020-01-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

289. 加载unity3d场景报错 [ 87%]

加载unity3d场景报错 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****433 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

290. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 87%]

勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011