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大约有 17,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0350 秒)

281. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

...平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

...平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 93%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

285. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...(img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

286. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...(img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

287. layaair 有没有这个方法this.getObjectsUnderPoint() [ 93%]

layaair 有没有这个方法this.getObjectsUnderPoint() layaair 有没有这个方法this.getObjectsUnderPoint(),你们都用4叉树替代这个方法? 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

288. layaAir IDE1.8.11版本 [ 93%]

layaAir IDE1.8.11版本 请问下1.8.11如何发布发布app项目? 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 打开工具,里面有app构建工具,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

289. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

...平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. [LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 [ 93%]

[LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 问题: 设置好Graphics后进行2d导航烘焙,  烘焙区域发生偏移. 项目设置信息: ====================================烘焙结果:   2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922