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# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 粒子系统概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 粒子主要用于诸如烟、火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D引擎基础3D概念入门3D变换3D引擎基础 本章节部分,介绍引擎相关的基础概念与API使用 3D概念入门 3D变换 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:13 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
滚动条组件滚动条组件 滚动条组件主要包括水平滚动条与垂直滚动条组件 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:53 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
DevTools调试工具DevTools开发工具概述:调试 JavaScript 入门:DevTools调试工具 最常用的调试工具就是DevTools了,Chrome浏览器或者是基于Chromium内核的浏览器(例如Edge),都可以使用DevTools。 这个必须要掌握,否则遇到问题无法定位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
选项框选项框 常见的选项框包括下拉选项框、单选框、单选框组、多选框。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:53 img{cursor:pointer}
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划动条组件划动条组件 划动条组件包括水平滑动条与垂直滑动条两种 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-09-19 17:46:47 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919
关于LocalStorageAS下的用法JS和TS下的用法错误的用法:关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值 AS下的用法 //存储指定键名和键值,字符串类型。 LocalStorage.setItem("L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303