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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

281. [LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 [ 73%]

[LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 会导致最里面的Resources目录结构提到外层resources; 发布前 发布后   附件 : --> Resx.rar 2024-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

282. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. TS版本的官方示例,导出到玩一玩,在读写文件时能存不能读,读不出来,甚至直接读取会显示字符串里边有乱码。。。。 [ 73%]

...MO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

284. 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 [ 73%]

...术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。  FBX文件我放在bin/fish/fufen的文件夹下了。帮忙看下为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

285. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 73%]

...例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

286. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 73%]

...Object' of undefined Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3d场景单材质单模型CurMem300多 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

287. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 73%]

layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! 使用layaair3.0.6及3.0.7都测试了,烘焙完以后出现切换动作各种闪屏错乱、跳帧等问题,已附上截图和demo,图1是错乱的截图,图2是中第一个节点是不烘焙之前是正常的,第二个节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

288. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

WebSocket通信一、WebSocket基础概念1.1 背景与起源1.2 主要特点1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 73%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715