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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

281. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 67%]

...问题只有我现在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

283. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 66%]

...源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 66%]

...,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh");         this.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

285. LayaAir3DConvertTools [ 66%]

...自: 使用1.7.5版本 导出后一个文件夹Assets,一个文件为 .lh ,模型名称为 Main.fbx。 ".lh"没有名称导致加载模型找不到文件,我试图修改Main.lh同样错误 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

286. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 66%]

... 原始文件路径http://192.168.1.70/heidao/resource2/actgame/res/spine/lh_10001/lh_10001.skel 在微信小游戏中引擎不知为何自己新增扩名http://192.168.1.70/heidao/res ... l.bin,造成了加载失败 附件 : --> 2024-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

287. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 66%]

...========  let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=>  {  this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

288. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 66%]

...r actor = Laya.Loader.getRes("res/LayaScene_Actor/Conventional/XiaoHongMao.lh") as Laya.Sprite3D; var weapon = Laya.Loader.getRes("res/LayaScene_Item/Conventional/Wchangzhang01.lh") as Laya.Sprite3D; var animCtl = actor.getComponent(Laya.Animator);  scene.addChild(actor); actor.addChild(weapon); an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

289. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 66%]

...件夹移动到我的新建的3D项目中(该文件夹有该demo所需的.lh文件和相关资源)。拷贝该demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所示。 Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

290. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 66%]

...的模型配独立的若干个动画的fbx,那些动画的fbx所导出的lh/lm/mat不需要。提供一个开关,允许用户强制指定把根节点的绕X轴的90度旋转信息,存放在lh中还是塌陷到lm中,昨天问下来,目前是根据是否有蒙皮来决定是否塌陷的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924