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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

281. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 60%]

...反转,unity中可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载UV拉伸了 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yuyu123456 赞同来自: 直接在laya中设置 tiling...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

282. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但,可以通过URL动态加载使用,别放到本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. Laya2.0 GameConfig文件干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? [ 60%]

... 找不到类的定义!这为什么? 已上传 Demo 附件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

284. zip热更新问题 [ 60%]

...更 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 LayaNativ zip更新 报updateFile error 请问有人对facebookplayable有了解吗,zip包上传成功没反应 Google Play扩展包open z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

285. 播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? [ 60%]

...可以找到? 如题,我找了下,那些粒子的播放都只有加载lh的? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: 我参考https://layaair.ldc.layabox.com/demo/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

286. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 60%]

[LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 前天问过这个问题 我快速准备了一个demo,在家准备公司上传的,没注意要求工程目录,就三个嵌套的预制体文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

287. Laya.Socket 不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 60%]

...:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述错了? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

288. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 60%]

...? laya针对页游耗用内存大的问题如何解决的? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

289. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 59%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

290. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载[ 59%]

...小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源加载下来了,可lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改为对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830