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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

281. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 66%]

...,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

282. laya.d3.core.Sprite3D [ 66%]

...: int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. 加载.lh文件报错 [ 66%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 吴珂 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Laya.Handler.create(null,function(scene){     }))   路径没问题的 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

284. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 66%]

...型, 2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: scene是可以使用的 scene导出的是所有unity中的精灵,你检查一下你unity的场景中是否加了什么laya不支持的东西 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

285. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

287. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 66%]

...的环境光颜色是不会显示的! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

288. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 66%]

...; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

289. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 66%]

...laya的教程文档,安装unity插件,并打开相应面板后,选中scene类别导出ls格式的文件以后,在代码中载入这个文件,运行时报错 问题:为什么载入我自己导出的ls文件就会报错,载入别人提供的ls文件就正常?  这个是对应的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

290. 关于3D的问题 [ 66%]

关于3D的问题   var player:Sprite3D = Sprite3D.load('res/d3/LayaScene_playerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player);   之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802