大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...); // 加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene.load('h5/3333d.ls'); Laya.stage.addChild( scene ); 附件 : --> 归档.zip 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...属性设置都做不了 var scene:Scene=Scene.load("LayaScene_Main/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); camera = Laya.stage.getChildByName("Main Camera") as Camera; ....... camera.viewportPointToRay(point, ray); 提示错误:Cannot read property 'viewportPointToRay' of null" 附件 : --> H5D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...r.filesListObj),true); callBack !=null && callBack.runWith([0]); }else{ if(MiniFileMgr.filesListObj[fileurlkey]){ var deletefileSize=parseInt(MiniFileMgr.filesListObj[fileurlkey].size); MiniFileMgr.filesListObj['fileUsedSize']=parseInt(MiniFileMgr.filesListObj['fileUsedSize'])-deletefileSize...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...ete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); this.myCar = this.scene1.getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...能加载带http的服务器资源(http://192.168.1.247:8003/Laya ... 01.ls)。但是非调试模式下仍然不能加载。 有参考昨天那个已经解决的贴子,但是我这里加载反复测试还是这样。请问应该怎样解决。 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 部分机型加载ls文件后不显示内容,在游览器中所有机型显示正常,仅在微信小游戏下会出现bug 已知机型 oppo r11 小米8 注1 laya2.2与之后的所有版本均有此问题,之前的版本表现正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200210
...d;at api readFile success callback function undefined 并且确认是加载ls场景文件,里面人物动画的lani文件出现的错误,当我删掉动作文件的时候场景正常加载。 可直接使用U3D中任意一个FBX的动画文件尝试 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...ame 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? unity导出来的 .ls 里的sprite3D name不是空的 [而且也不会有人把unity里的gameObject名字去每个都改成""吧] 附件 : --> 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的接收阴影 实际运行时没有 所有模型的castShadow也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511