大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...: 1.通过Laya.loader.load加载了一个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果: 不开启workerloader效果: ps:如果图片不透明的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
...,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 MeshSprite3D对象更改Mesh Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 问题状态 最新活动: 2017-11-02 10:32...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...一个模型,如何让模型在手机屏幕中央显示呢?尝试通过MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获取模型的长宽高,获取的max和min什么意思啊,不太懂?我的思路是如果模型的中心点默认是模型的正中央的话,是不是可以通过2维的思路调整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
.../MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2016-07-08 21:37 浏览: 1954 关注: 2 人 fym201 • 2016-07-11 17:50...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160708
...为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lan...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lan...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e.boxWidth, ConstValue.boxHeight); var box = this.parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.position = new Laya.Vector3(ConstValue.boxOutScreen,ConstValue.boxHeight/2,0); var material = new Laya.StandardMaterial(); mat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113