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大约有 6,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

281. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...id { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, 0.2));//S KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(-0.2, 0, 0));//A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 滤镜-颜色滤镜 [ 89%]

...0, 0, 1, 0 // A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 let redFilter = new ColorFilter(redMat); // 红色的猩猩 let redApe = this.createApe(); redApe.filters = [redFilter]; let firstChild = Laya.stage.getChildAt(0); redApe.x = firstChild.x + apeTexture.width; redApe.y = firstChild.y; } grayin...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

283. laya阴影问题 [ 89%]

...D.getChildByName("DirectionalLight") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3; light.shadowResolution = 1024; light.shadowPSSMCount = 1; for (let index = 0; index < 2; index++) { var a = 0.05; var b = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

284. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0.2));//S Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && this.kinematicSphere.transform.translat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 89%]

...9";             //实例一个背景         var bg = new Image();         bg.skin = "res/img/loadingBg.jpg";         Laya.stage.addChild(bg);             //实例一个文本         this.txt = new Text();         this.txt.text =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

286. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 89%]

...Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //创建场景 var scene  = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10); //载入并显示3D建筑 var map = Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

287. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0.2));//S Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && this.kinematicSphere.transform.translat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. UI-RefreshList [ 89%]

...nitView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 28); this.baseBox.bgColor = "#ffffff"; // 加载进度条 this.refreshLoading = new Box(); this.refreshLoading.pos(133, 0); this.refreshLoad...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

289. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 89%]

..., 1, 0, //A ]; //创建红色颜色滤镜 var redFilter:Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix); ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 89%]

...e); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108