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...lue.x+value.width)> 1 || (value.y+value.height)> 1) throw new Error("Camera: viewport size invalid.","value"); this._viewportExpressedInClipSpace=true; this._normalizedViewport=value; this._calculateProjectionMatrix(); });请问 normalizedViewport 这边设置的时候不允许value.x和value....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...ack function Error: expected Number 去掉设置背景色的代码就好了camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.6); laya版本1.7.19 设备 小米note3 微信版本 6.7.2 安卓版本7.1.1 其他设备没进行测试 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...中没有监听Laya.Event.RESIZE,只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放 附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: 把 Camera 先架設好,中心點設定正中央,再導入模型並給予 Position = Vector3.Zero,模型應該就會在正中間了。 2017-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 查到了Camera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个自定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...加我QQ吧,我和你细聊:3266943597 小火火 • 2020-11-24 12:37 camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky;吗?我写了,还是有问题 157*****593 • 2020-11-24 14:04 rendertargetcamera的标识 小火火 • 2020-11-24 14:55 谢佬,问题解决了
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...• 2019-04-10 22:02 if(!this.plane._render._visible) { alert("out of Camera") this.enabled = false } 试试这个
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo" NativeCameraCullInfo Class NativeCameraCullInfo camera裁剪数据 Hierarchy NativeCameraCullInfo Implements ICameraCullInfo Index Constructors constructor Properties boundFrustum Accessors cullingMask positio...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...透明的主要三句代码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030