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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

281. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 75%]

...nsformations Constructors constructor new StaticPlaneColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/StaticPlaneColliderShape.ts:22 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 Parameters normal: V...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 人物渲染衣服会部分消失 [ 75%]

...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 33;   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

283. camera坐标问题的疑问 [ 74%]

camera坐标问题的疑问 camera.transform.position=new Vector3(0,3,10);//图片中的A点 camera.transform.rotate(new Vector3(-17,0,0),true,false);//图上的B点 但是效果竟然把三D模型放在舞台的正中间,这个坐标实在是不明白怎么来的, https://ldc.layabox.com/doc/?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

284. 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl [ 74%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); alert(Laya.Render.isWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

285. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 74%]

...撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的时候,这个碰撞结果顺序是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

286. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 74%]

...oad("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //给男角色添加贴图动画 var manAni:Laya.SkinAnimations = this.roleMan.addComponent(Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

287. 摄像机背景与天空盒设置 [ 74%]

...背景与天空盒设置 //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.6); 天空盒 //创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

288. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 74%]

...s void generatePositionAndDirection generatePositionAndDirection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:54 用于生成粒子初始位置和方向。 Parameters position: Vector3 粒子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 74%]

....DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; directionLight.shadowDistance = 100; directionLight.shadowNearPlane = 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

290. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 74%]

...我们想把球放在2d坐标系下的(200,100)位置,var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0),因为是正交投影坐标系所以z为0。如果不经过convert3DCoordTo2DScreenCoord的转换,球的位置会在屏幕的右上部分,但经过该函数装换后,小球的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215