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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

281. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 78%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.media.SoundChannel [ 78%]

...pleteHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 78%]

...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaBlending : Number 获取透明混合度。 Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. 骨骼动画-多纹理 [ 78%]

...ebGL; export class MultiTexture { private mAniPath:string; private mStartX:number = 400; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; constructor() { WebGL.enable...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

285. 骨骼动画-藤蔓 [ 78%]

...export class Skeleton_SpineVine { private mAniPath:string; private mStartX:number = 200; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; private mFactory2:Templet; c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

286. 骨骼动画-橡胶人 [ 78%]

...class Skeleton_SpineStretchyman { private mAniPath:string; private mStartX:number = 200; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; private mFactory2:Templet; c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

287. laya.media.SoundChannel [ 78%]

...pleteHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. var m:int = int.MAX_VALUE [ 78%]

...要用Math或parseInt取下整, int.MAX_VALUE也是同理,建议你用Number.MAX_VALUE替代,如果需要取整,就用Math来取整即可! 2017-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fzhgren 相关问题 Laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

289. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 78%]

...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 78%]

...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513