• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 819 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

281. laya.d3.component.Component3D [ 71%]

...mponentClasspublic class Component3DInheritanceComponent3D EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.IDestroySubclasses Animator, AttachPoint, Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...ceEffectAnimation FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 71%]

...lic class TerrainRenderInheritanceTerrainRender BaseRender EventDispatcher Object MeshRender 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 71%]

....d3.graphicsClasspublic class IndexBuffer3DInheritanceIndexBuffer3D Buffer Object IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. 网络和格式-XML [ 71%]

...rootNode.childNodes; for (var i:int = 0; i < nodes.length; i++) { var node:Object = nodes[i]; // 本节点为元素节点 if (node.nodeType == 1) { trace("节点名称: " + node.nodeName); trace("元素节点,第一个子节点值为:" + node.firstChild.nodeValue); } // 本节点是文本节点 ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250313

286. laya.physics.PolygonCollider [ 71%]

...lic class PolygonColliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. Laya.Pool.recover("people", p)是什么意思? [ 71%]

...APIPool recover () 方法 public static function recover(sign:String, item:Object):void 将对象放到对应类型标识的对象池中。 参数 sign:String — 对象类型标识字符。 item:Object — 对象。 2016-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya_thkj20170801 赞同来自: 能分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

288. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 71%]

...esume stop Legend Class Class with type parameter Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface Inherited method

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.physics.ChainCollider [ 71%]

...spublic class ChainColliderInheritanceChainCollider ColliderBase Component Object 2D线形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.net.WorkerLoader_API3.0 [ 71%]

...t/WorkerLoader" WorkerLoader workerPath enable load workerSupported Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Static property Static method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115