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大约有 1,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

281. UI-RefreshList [ 75%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Stage = Laya.Stage; Event = Laya.Event; Box = Laya.Box; List = Laya.List; Handler = Laya.Handler; WebGL = Laya.WebGL; Animation = Laya.Animation; Label = Laya.Label; Text = Laya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextA...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

282. Laya.Event.RESIZE,舞台宽度未发送改变,还是一直重复执行 [ 75%]

Laya.Event.RESIZE,舞台宽度未发送改变,还是一直重复执行 监听舞台的变化,Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.autoScreen); 打开页面什么都不做,autoScreen函数不停的循环执行。。。 2017-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

283. 如何监听键盘组合键 [ 75%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, _onKeyDown); 然后你根据Keyboard对应的keycode来判断是什么键即可 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 akunone 赞同来自: laya.events.KeyBoardManager.hasKeyDown(laya.events.Keyboard....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

284. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...ask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

285. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...ask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

286. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 75%]

...ya.Point=new Laya.Point(); pos1:Laya.Point=new Laya.Point(); __mouseDown(e:Event){ this.pos0.x=this.bmp.mouseX; this.pos0.y=this.bmp.mouseY; this.pos1.x=this.bmp.mouseX this.pos1.y=this.bmp.mouseY; this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.__mouseMove); this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

287. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 75%]

... _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory _start destroy event getData gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once recreate clearPool configRenderContextInstance createFromPool destroyUnusedResources recoverToPool Constructors constructor new Rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 75%]

...o extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStart); // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.birdFly); this.init(); } public init(): void { Laya.T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

289. event自定义事件的问题 [ 75%]

event自定义事件的问题 rt,自定义事件派发有什么条件吗?比如我在A类派发一个自定义事件,在B类添加侦听器监听事件,但是我在EventDispatcher类加了一个trace,事件没有派发成功,下面是testDemo LayaSample类: package { import laya.displ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

290. 用Loader加载完atlas,然后使用animation播放问题 [ 75%]

...用animation播放问题 this._load = new Laya.Loader() this._load.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this._load.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete); this._load.load(this._data.url, Laya.Loader.ATLAS, true); 加载完成后 this._ani = new Animation(); this._ani.loadImages(这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212