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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 53%]

...不能点击 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 问题状态 最新活动: 2023-11-13 14:06 浏览: 4705 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

282. FontChip不能显示 [ 52%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

283. 关于UI子界面的定义方式 [ 51%]

...、排行数值等等,这一步一般通过设置属性中的【var】来实现。 接着,导出这一项专属的类,例如叫RankListItemUI。 最后,我创建一个界面逻辑类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

284. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 51%]

...法运行的Demo发一下吧!   问题补充: 上面应该是你想要实现的主要代码,我用最新版本1.5.1测试是OK的,你可以测试下,由于fly_1和fly_2只是轻微的移动效果,不是很明显,但是明显可以看到2中图片交替时是在动的。 需要注意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

285. 为什么字符串不能连接? [ 50%]

...题,有DEMO 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2017-11-18 18:24 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

286. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 50%]

...面数都有 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-03-13 15:18 浏览: 1067 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

287. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 47%]

...点击边缘不关闭的 Demo示例 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2022-05-30 19:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

288. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-06-24 11...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

289. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 46%]

...ionEnter事件 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-08-21 18:08 浏览: 702 关注: 1 人 Veni vidi vici • 2019-08-21 18:09 这是脚本

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

290. laya.ui.Box [ 31%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929