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大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 68%]

...个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

282. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 68%]

...ox.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D;         asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(Strong.rangeRandomFloat(-5, 5), 0, 15.4);         //asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 7);         // asteroid.transform.rotate(new Laya.Vector3( ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

283. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 68%]

...hell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors constructor new SphereShape(): SphereShape Overrides BaseShape.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:14 创建一个 SphereShape 实例。 Returns S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 68%]

...hell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors constructor new HemisphereShape(): HemisphereShape Overrides BaseShape.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:15 创建一个 HemisphereShape 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. timer无法执行 [ 68%]

...mitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball);   ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添加刚体   ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider); let ballrigid: Laya.Rigidbody3D = ball.addComponent(Laya.Rigidbody3D); ballrigid.colliderShape = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

286. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 68%]

...ompile_fog   #include "UnityCG.cginc"   struct appdata { float4 vertex : POSITION; float2 uv : TEXCOORD0; float2 uv2 : TEXCOORD1; };   struct v2f { float2 uv : TEXCOORD0; float2 uv2 : TEXCOORD1; UNITY_FOG_COORDS(1) float4 vertex : SV_POSITION; };   sampler2D _MainTex; float4 _MainTex_ST;   v2f ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

287. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 67%]

...rties enable randomDirection shapeType x y z Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors constructor new BoxShape(): BoxShape Overrides BaseShape.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:16 创建一个 BoxShape 实例。 Returns BoxShape Prop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 67%]

... 目前<canvas>标签时laya自动生成的,生成时的css是: position: absolute;  left: 0px;  top: 0px;  background: rgb(255, 255, 255);  transform-origin: 0px 0px 0px;  transform: matrix(0.8, 0, 0, 0.8, 0, 0);   但我想把该canvas放进一个div中,然后把div在页面上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

289. laya.d3.core.Transform3D [ 67%]

...ed By  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D  localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 Transform3D  localPositionZ : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 67%]

...w Laya.CompoundColliderShape();             this.cube.transform.localPosition = new Laya.Vector3();         }         let pos = this.cubeP.transform.position;         pos.z += dis;         this.cubeP.transform.position = pos;         if(this.cube.transform.localPosition.z !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223