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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

281. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 61%]

...  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DTerrainFilter  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] TerrainFilter  _render(state:RenderContext3D):void[override] TerrainFilter  calcLeafBoudingBox(worldMatrix:Matrix4x4):voidTerrainFilter  calcLeafBoudingSphere(worldMatrix:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.ui.UIEvent [ 61%]

...g = removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event RENDER : String = render[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。Event RESIZE : String = resize[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。Event RIGHT_CLICK : String = rightclick[static] 定义 ri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

...Random betweem Two Constants 7. Cycles 8. Affected UV Channels - UV0 - ### Render module ![Render module](./img/Particle_System/PartSysRendererModule-0.png) 1. RenderMode - Billboard - Stretched Billboard 1. Camera Scale 2. Velocity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

284. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 60%]

... (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8101:15)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:24593:14)     at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:24517:8)     at loop (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8383:15)   说是Texture类va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

285. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 60%]

...er.context.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

286. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 60%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Render._mainCanvas.source.style.left = "300px"; Render._mainCanvas.source.style.top = "300px"; 你不要手动去该layaAir canvas标签的属性,在代码里通过上面的代码调试canvas的位置试下! 2017-04-27 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

287. laya.ui.UIEvent [ 60%]

...g = removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event RENDER : String = render[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。Event RESIZE : String = resize[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。Event RIGHT_CLICK : String = rightclick[static] 定义 ri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 60%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

289. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 60%]

...>>evalhttp://stand.alone.version/libs/laya.ui.js I/ViewRootImpl: CPU Rendering VSync enable = true I/LayaBox: alert=undefined:5155: SyntaxError: Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode let runtime = json.props.runtime; ^^^ SyntaxError: Bloc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

290. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 59%]

...测试结果,决定选择使用哪种模式。 - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺点:性能不如双线程模式。 - 双线程模式:JS和Render运行在各自的线程中。 - - 优点:性能比单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715