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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

281. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 62%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ui.RadioGroup [ 62%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.ui.Radio [ 62%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.ui.ProgressBar [ 62%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 62%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. 射线检测-射线检测 [ 62%]

...ouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; else if (_scale ,最大检测距离30米,只检测第10层 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 10); for (var i = 0; i ,最大检测距离30...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

287. laya.display.Animation [ 61%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. js,怎么获取缓动的即时事件 [ 61%]

... liwenhui 赞同来自: 就像TimeLine那样缓动时,能即时获取他位置进程的事件或方法   2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 没有这样的方法,建议你通过计时器动态的获取吧! 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

289. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 61%]

... } segments.push(seg); } animate() { let seg = segments[0]; // 更新蛇的位置 targetPosition.x += vx; targetPosition.y += vy; // 限制蛇的移动范围 this.limitMoveRange(); // 检测觅食 this.checkEatFood(); // 更新所有关节位置 let targetX = targetPosition.x; let targetY = targetPo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

290. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 61%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115